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0我看好像帝国4的快速匹配好像也有一个elo,但是我已经的1v1打了了好几把了,怎么还在aow4world上看不到我的elo,这个elo也是和单排的分数段位一样的吗?
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9每牵一只羊,对面就少一只,对面就要更早种田补肉,减缓对面节奏。如果要二本压制对面,双侦查可以让对面提前吃野或者种田导致少兵,如果要双tc,羊多可以不缺肉把tc开在更安全的位置晚吃野,如果要直城对羊多可以在家里轻松安全上三,而代价只是少一农。可为什么流程里都不双侦察
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21入坑的话上手快吗,学习时间成本会不会很高 上班狗一天可能也就那么2小时3小时的游玩时间
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20今天想试试卷二本,然后被打爆了 一把打联通,一把打神罗,都被打爆了。联通诸葛弩根本压不住,他就把诸葛弩憋家里,马弓打不进去,等他憋出来了就寄了;神罗小弓+武士,小弓成型了也打不过,被反推了
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92代有蓄力的目前只有他和软剑,但在4代里类似的冲锋加伤害大部分金马都有,那冲冲马的用法也和4代的金马类似吗比如去跑家屠农,打正面游侠更强没啥问题不过是否需要混点冲冲马进去加输出
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0而且贞德马我觉得挺好的啊,介于金马和肉马之间,我觉得可以称为银马
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126国王+50人口是为了防止玩家都在憋憋乐,鼓励进攻,在两家互耗战损导致经济落后于其他人时,给赢家的奖励,但在帝4目前的大环境下,这个设定已经完全失去了本来的意义。 刚开的时候还好,最近每把都出现输家玩不起,把国王送人的情况,甚至不止一次,如果截到了还好,没截到那你打半天0收益可以直接敲了。且有时候根本截不到,随机地图下的奇葩地形/二本互卷看不了国王/三本以上国王技能cd/水陆图,除非你是纯马民族直接找国王拆家的,
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48打快速比赛连败十来把了,每次都打不过,对面直城金马抢圣物拼不过,根本应对不来金马抢圣物,对面抢完圣物还能去骚扰我,一骚扰,各种进度又慢对面了,全程被压着打,明明都已经侦查到了,但还是打不过。我甚至都开始怀疑是匹配机制的问题了,怎么能这么离谱呢?我玩中国每次都没对面直城快,那怕我疯狂调配还是快不过对面,我造叉去圣物提前站好,也没金马跑得快,对面多拉点金马就给我杀干净了,事后僧侣一回血,白嫖我叉。
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24有开局掉的,还有那种上来打个gg就投了,打三四偶尔能赢,这样太恶心了,还寻思向上上分呢。
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8兵力绝对优势带俩冲车(25-10),愣是被围墙+建筑学+城网弩手+不知道哪来的箭矢全接完了。 看录像发现对方木区空虚可以进,但进去也就打3-4个农差不多了,接下来还是要吃无敌城网。 如果让英格兰上3白塔了,难道只能等四本手推炮吗?动不动往1个小时去真的受不了。
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250%阿尤布,岩石河英格兰,四个湖日语,等级不过80单排未定级组排征,不知道看到了什么就二本肉马长弓爆了的拜占庭英格兰,多线肉马根本不可能是白金的玩家,以上都不是再给你一个贞德。 有的上三有的二本爆了,出兵节奏慢一拍,打不了一点。
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43城主宫殿什么时候被砍了,成本减30%,效率增30%,科技研究加快30%,有用吗?那为什么不多建几个兵营,我说建了城主宫殿400%暴兵速度怎么这么慢,不如大教堂一根毛
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48我发现低分段,龙罗胜率都很高,因为大家都很喜欢憋,而且对圣物的控制欲很小,导致龙罗速3经常能抢一堆圣物,然后一波高质量军队1穿4。🤔🤔 目前能想到的方法就是跑马让对面抢圣物和上3不那么舒服,但感觉治标不治本,因为队友基本上都不在乎那些圣物,就算短时间内龙罗没拿多圣物,但后面还是能偷偷摸到一堆圣物。 最近我想的是玩阿尤布速上城,用上城送的3个🐫老头去抢对面圣物,然后在拿自家圣物,这样龙罗就算上3了,也抢不到
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8萌新想问一下关于神/龙罗的亚琛教堂为什么主要贴木区放而不是肉金,毕竟直城要的不是木。而且我看有的视频宁愿只覆盖木区,是为了上城转田屯木还是为了什么,有没有大佬解答
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1714远甲我还爆弩手点哪,越点伤害越感觉不对劲
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19真是越玩越恼火,尤其是DLC的战役。 虽然时间玩长了都是对战,但是这战役也太对付事了。 不求做到星际魔兽那个水平,帝国2的门槛也要摸到吧? 把纪录片短片刨了,完全就是课堂作业的水平。
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14先直城在开TC,还是先TC在直城。如果先直城具体流程是什么,我一直是先开TC在上城
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10最近玩白法发现点问题,二本金马压制得要肉,但是普通的图自己这半块的肉基本是不够吃的 像黄金之坑这种的就野味没多少,要维持出金马也不能大量伐木,白法也没其他啥经济加成,二本也不能种田,很容易陷入野味吃完的情况,这是我的打法问题还是说自己能吃的野味吃完后还没打下来就可以投了?
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14好,今天遇到的第一个是一位名叫:saddort783的龙罗 地图高山深谷,对面是蓝法,蒙古,贞德,拜拜 首先,2220开局,可能是新思路吧。然后拖了两个农到对面,试图黑暗叉,可惜一个死半路上,另一个成功修出兵营加塔,并产出两个黑暗叉子。好,这个时候已经是6分02秒了,除了他都二本了。 正常来讲是不是要试试能不能压金?从回放可以看到,此时两个叉就站在对面蓝法基地边上,往前走一步就能看到没有塔保护的,完全在外面的,对面什么防御
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381满分5分
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54主要是结婚了,每次玩一下老婆下班回来,看到就大吼又在玩游戏快做饭,我说打完一局,结果一局没结束帝国的战斗又太久拖了半个小时老婆已经HOLD不住了吵起来差点要离婚。这种游戏就是婚姻杀手。建议结婚的要玩就玩玩反恐精英2 这种的,一盘5分钟,死了更快,随时都能待命做事情的。女人就是这样不讲道理的,抽烟喝酒都不会说你但是玩游戏就觉得你不务正业,必须要你做点东西阻止你沉迷游戏,但是如果你在单位玩游戏骗她说加班老婆还
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310h萌新 民族暂时只玩过英格兰 无其他rts经验 在1、2本的前期需要分配多少精力给侦察呢? 每次都是侦察不到位补产能晚了被二本一波。但是如果要有效侦察 侦察兵老是被tc射死 过于精细地操控侦察兵家里流程容易卡 也不容易集中注意力看对面到底下了什么产能,农民分配是怎么样的。 另外,有哪些重要的时间节点是必须侦察的?或者说,打不同民族需要注意的时间节点不一样?
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10本人白金一,一直被拜占庭暴打,二本卷不赢,三本大教堂和大兵营都打不过,东西一多就猪脑过载,有没有什么神罗打拜占庭的好方法
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261小时20分钟世纪大战。。感觉对手表现挺好的,但就是,我也不知道他三本一大坨单位怎么就死了。也不知为何看着很肉的前排,但是打团打不过科技没点完的罗斯。。 最后射击军成型配合手推轻拍步坦协同拿下了,但感觉龙罗这情况换别的文明火枪攻城器成型也打不了
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133残血单位和满血单位输出没区别就离谱,不该加个移动受损,或者输出降低buff吗?星际医疗船缺配件,小车剩个轮子这种外观变化数值没区别不算,你要说加上影响游戏,我记得红警里坦克红血跑的慢,船飞机也是,兵被打会地上爬,也算降低移动速度,别的热门rts基本看不见? 感觉加上负面buff可玩性高不少啊,更有利于玩家对单位血量重视,重视回血兵种,比如残血骑兵减移动速度,再也不能拿tc不当回事,哪怕只有个血皮也是高贵的骑士老爷,
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1帝国4,44经常打着打着就突然闪退了,万能的吧友知道为什么吗?
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24英雄连3,战役超级无聊美术还开倒车 家园3,主线剧情一坨玩法比20年前没啥进步 战争之人2,直接丢掉自己的最大特色变成血条世界了 帝国4刚出的时候也是问题一堆,现在出了经典的游牧之后又好起来了
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57四个萌新没有超过100级的组队打真金白银44没说过一句话,正常玩打不过投了就得被700级的真金白银选手各种直接人身攻击的辱骂, 然后呢一点反制措施都没有,就这环境真别怪没有新人玩了
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